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怎么学画可爱的小漫画?
先给大家分享一点***的小常识,***是绘画艺术的一种形式,最初是少数人的兴趣爱好,因其轻松夸张的表现形式,慢慢成为比较主流的艺术形式的存在。世面上最流行的***是日漫和美漫。
***的绘画方式多种多样,可偏写实也可偏简笔,他胜在内容不胜在技法。简单的线条勾勒也可以表现丰富的想法,像表现职业知识分享的:小医生的日常;表现父女日常的:和女儿的日常、木朵等等。只要找到自己擅长的绘画方式,把想要表达的内容表现出来,就是优秀的***。
像风靡全球的高木直子的《一个人》系列,直子本身并不是专业绘画达人,但她用自己能掌握的方式画了自己区别于别人的生活,赢在内容的魅力。讲这些的目的,是想告诉学想画***的朋友,开始阶断,不要太多被技法限制住,认为自己画不好,一味的停留在学在阶断而是应该动手去画。很多没正规学过画画的人,更容易有自己的特色,有更强的绘画语言;学过的反而更容易被教条框住,忽略了内容本身。现在很多90后,00后的漫画家都是因为从小喜欢,大部分并没有上大学走正规的学院路线。
我的建议,只要你喜欢,就立马拿起笔来画,不要过多去想圆画不圆,线画不直,画的多了,这些小技术慢慢就会掌握的。但是你的想法和创造力是最难能可贵的,有了内容,稍加点播,你就是独一无二的内容***家
为什么日本动漫里的女生都长得一样?每次看日漫只能靠发型认人?
怎么说呢,二维动漫普遍都会出现这种问题。
毕竟是平面的,哪怕很努力的画出立体感,但也摆脱不了二维动漫这个束缚圈。
再加上日本本就是动漫产业大国,他们每年都会出品很多动漫。哪怕很努力的在搞原创设计了,但只要是在二维,必然还是会给人一种换了衣服和发型就一模一样的感觉。
当然,还有一点,日本动漫都有个很典型的审美共同点,女生很多都是桃形脸大眼睛小嘴巴这样。这太容易让人脸盲认错人了。所以,很多日漫基本上衣服都不换的,脸上的识别度太低,就只能搞特定发型和特定衣服来增加识别度了。
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首先,动漫里的女生并不是长得都一样,在不同风格的画师手下,每个人物都有其不同的造型和特点,可以来举几个例子。
《Re0》中的雷姆
《进击的巨人》中的三笠
《Fate/stay night》中的saber
《罪恶王冠》中的楪祈
可以看出线条的粗细、阴影的不同画法、眼睛的形状、眉毛的区别等等,都影响着一个动漫人物的形象,而决定这些的就是画师的风格,所以动漫中的女性并不都长得一样。
当然,题主所提出的“动漫中女性长得一样”的问题也的确存在,比如说大名鼎鼎额“京都脸”。
其实这也是受到京都自己风格的影响,京阿尼在结束了外包业务之后,一直致力于自成一个体系,无论是原作、编剧、原画、后期等等,只要他们能够做到的,都自己亲力亲为。
如何理解绘画艺术是“减法艺术”?
谢谢大圣邀请,我觉得说绘画艺术是减法的艺术有些武断,不同的视角,不同的风格理念、会有截然不同的解读,比如平时我们看到一片白色的雪地,看到的只是简单的白色。但实际画面却有着无比丰富的色彩。充满了各种冷暖色相的变化。
单就这一点来说就不是减法,而是画家敏锐的色彩感知力和无限的艺术想象力赋予了物象更加丰富的内容。
同时绘画也是一个对外在物象提炼概括并赋予主观思想的一个过程,所以说它也是个减法的过程。
但不能简单的一概而论。还是需要具体情况具体分析后再下结论。
常言道"绘画是加法,摄影是减法"。我觉得其实绘画也是"减法艺术"。
大干世界,纷繁复杂,无论是自然景物,还是人的情感和思想都是博大又精微的,而我们要在一张白纸或一块白布上表现这些美妙的物象,那一定是提炼又提炼,概括又概括的。比如画一棵树,数不清的枝枝叶叶,叶子的径,树皮的皱,我们不可能一一画出来,那怎么在一个平面上画出郁郁葱葱,蓬蓬勃勃呢,必须简化,用色彩,线条,形状和笔触画出大树的气韵,甚至画出树叶的清香,画出对艺术的追求,画出无限的想象。即使是超现实主义绘画,看似加法,其实还是减法,绘画再怎么样都无法穷尽精微的实物和人的意念。
抽象绘画的形式元素那可是减得更厉害了,有时就几根线或几个色块,但是实际不是把简单的元素融合到同一画面就能构建有内容的画面了,越是简单的要素就越是难把握。我画过一组人物画,很明显用了减法,色彩和造型都比较平面,简化了人物面部的很多细节,却表现了形式的美感,表达了现代人迷茫,孤独和无奈。
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