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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫人物原画简单 简笔画的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动漫人物原画简单 简笔画的解答,让我们一起看看吧。

  1. 原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?
  2. 动漫人物的脸型怎么画?为什么自己总是画不好?

原画行业,请问想要做原画师怎么入行?

这个要学的,不用考证书,原画师可以自己报个班,从化简单入门就额可以啦,学原画一般用到是coreldraw painter或者是Autodesk Maya。2个绘图软件都有它的特色,但绝对是超级3D绘图软件的首选软件!这个你可以看一下cg王氏,可以学的。往这方面发展也很不错。

原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。随着游戏以及***行业的发展,原画慢慢地被归纳在CG行业之内。

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图片来源网络,侵删)

随着电脑技术的普及以及网络的推广,当今越来越多的原画师把创作载体由纸张转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底以及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。

想要进入动画行业,成为一名职业的动画师/原画师,你需要经历以下几个阶段:

1. 美术基础和软件基础的学习阶段

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想成为原画师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不止一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的应用。很多绘画过程都是通过软件实现的,最常见的绘画软件有Photoshop、painter等等,选择一款学习并牢牢掌握,再多加练习提升自己的基本功,灵活运用,一些想法才有可能会实现。

2. 动画制作流程和规范训练

掌握基本的软件应用应对工作还远远不够,需要结合一些案例加以训练。想要完成一件出色的作品,就要有一定的构思和想象力,提出有建设性的想法,在软件中完美地实现它。

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(图片来源网络,侵删)

3. 项目实战训练

在实际工作中,大型的动画作品需要很多人来实现,并不是一个人凭借一己之力就能完成的,每个人只负责其中一部分。所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个做到精通。前期可以先从一些简单的入手,有了一定的积累,再进阶。比如先临摹一些道具、场景,后期再练习人物的画法

如果喜欢游戏原画这个行业,不要以为这是个短期之内就能学成的专业,要想成为优秀的原画师必须要有刻苦的训练以及真正的热爱。如果画技一般,可以考虑报名一个培训班,和更多有经验的人接触,可以了解到一些行业信息和就业资讯。

我觉得可以报个培训班学习一下,现在很多有名的画家都在网上开课。建议选择有名气的,多看以往学生的评价,毕竟学费也不少,能学到东西才是关键。学习完了画一些作品就可以应聘了,在工作中磨砺,一定会越来越好的。

动漫人物的脸型怎么画?为什么自己总是画不好?

专业的脸型画法是头骨画成一个大的圆形轮廓,下颚是小的圆形轮廓,头骨和下颚的一半重合,然后将脸型勾出来,就是一个瓜子脸的形状

一般来说,业余画者都是按自己想要的形状画,只要符合比例,看起来不别扭就可以了。

我一般是临摹CLAMP的作品~楼主也可以试一试~不必要蒙着画,凭感觉就可以了。

多临摹,网上各种***一大堆,我是业余爱好者,专业的东西不太懂,但你勤奋学习,不懂可以问那些你认为画的好的人,别人不理你就换一个人(不是每个人时间都很空),总会有人愿意给你指出错误的,不要怕别人说你画的怎样,看有用的东西,画完了线稿先不急着勾线上色,先发给(群里)别人,帮你看看!

临摹时,自己多观察原画(总体—局部—总体),多于原图对比。有些我们临摹的原图也是有问题的,自己要多观察哈,不能死画!

加油(ง •̀_•́)ง


到此,以上就是小编对于动漫人物原画简单 简笔画的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫人物原画简单 简笔画的2点解答对大家有用。

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